Метод синтезу резильєнтних архітектур систем віртуальної та доданої реальності
| dc.contributor.author | Козак І. В. | |
| dc.contributor.author | Висоцька В. А. | |
| dc.contributor.author | Чирун Л. В. | |
| dc.contributor.author | Lysenko S. | |
| dc.contributor.author | Kachur A. | |
| dc.contributor.author | Koretska L. | |
| dc.date.accessioned | 2026-04-15T06:18:37Z | |
| dc.date.issued | 2026 | |
| dc.description.abstract | У статті розглядається проблема забезпечення стійкості систем доповненої (AR) та віртуальної (VR) реальності, які характеризуються високою чутливістю до порушень продуктивності та збоїв апаратного й програмного забезпечення. Більшість існуючих підходів зосереджені на аналізі фіксованих архітектур, залишаючи відкритим питання автоматизованого синтезу систем, стійких за своєю побудовою тощо. The article considers the problem of ensuring the stability of augmented (AR) and virtual (VR) reality systems, which are characterized by high sensitivity to performance violations and hardware and software failures. Most existing approaches focus on the analysis of fixed architectures, leaving open the issue of automated synthesis of systems that are stable by design etc. | |
| dc.identifier.citation | Козак І. В., Висоцька В. А., Чирун Л. В. Метод синтезу резильєнтних архітектур систем віртуальної та доданої реальності // Центральноукраїнський науковий вісник. Технічні науки. Кропивницький : ЦНТУ, 2026. Вип. 13(44). С. 59-72. | |
| dc.identifier.doi | https://doi.org/10.32515/2664-262X.2026.13(44).59-72 | |
| dc.identifier.uri | https://dspace.kntu.kr.ua/handle/123456789/19201 | |
| dc.language.iso | uk | |
| dc.publisher | ЦНТУ | |
| dc.subject | віртуальна реальність | |
| dc.subject | резильєнтність | |
| dc.subject | синтез архітектури | |
| dc.subject | оптимізація проектування | |
| dc.subject | virtual reality (VR) | |
| dc.subject | resilience | |
| dc.subject | VR architecture | |
| dc.subject | fault tolerance | |
| dc.title | Метод синтезу резильєнтних архітектур систем віртуальної та доданої реальності | |
| dc.title.alternative | Method for Synthesising Resilient Architectures of Virtual and Augmented Reality Systems | |
| dc.type | Article |
