Дослідження та програмна реалізація експертної системи для управління персонажами у комп’ютерній грі

dc.contributor.authorДощенко, Владислав Олександрович
dc.contributor.authorDoshchenko, Vladyslav
dc.date.accessioned2023-03-20T08:52:09Z
dc.date.available2023-03-20T08:52:09Z
dc.date.issued2022-12-26
dc.description.abstractВ даній магістерській роботі розроблено програмне забезпечення, яке призначено для реалізації експертної системи для управління персонажами у комп’ютерній грі. Метою розробки є дослідження та програмна реалізація експертної системи для управління персонажами у комп’ютерній грі. Об’єктом дослідження є процес інтелектуального управління персонажами у комп’ютерній грі. Предметом дослідження є методи побудови експертних та інтелектуальних систем, методи інтелектуального управління персонажами у комп’ютерних іграх. Методи дослідження базуються на методах штучного інтелекту, методах математичної статистики, методах розробки програмного забезпечення, методах розробки комп’ютерних ігор. Результат роботи – програмна реалізація експертної системи для управління персонажами у комп’ютерній грі. В процесі роботи над програмною моделлю виконано аналіз існуючих апаратних та програмних засобів. В повній мірі описані всі компоненти розробленого програмного забезпечення. Розроблено зручний інтерфейс користувача. Наведені інструкції по роботі з програмними засобами. Програма може використовуватися на ПЕОМ архітектури IBM PC з ОС Windows 10/11. Програму розроблено на мові програмування С# у ігровому рушії Unity. In this master's thesis, software designed for an expert system for the management of personages in a computer game. The purpose of the development is the research and program implementation of an expert system for the management of personages in a computer game. The object of the research is methods of building expert and intelligent systems, methods of intelligent control of personages in computer games. The subject of the research is the methods of collection and analysis of data to identify user preferences on the website. Research methods are based on artificial intelligence methods, mathematical statistics methods, software development methods, and computer game development methods. The result of the work is the software implementation of an expert system for the management of personages in a computer game. In the process of working on a software model an analysis of existing hardware and software was performed. All components of the software developed are fully described. User-friendly user interface is developed. These are instructions for working with software. The program can be used on PCs of IBM PC architecture with Windows 10/11 OS. The program was developed in the C# programming language in the Unity game engine.uk_UA
dc.identifier.citationДощенко, В. О. Дослідження та програмна реалізація експертної системи для управління персонажами у комп’ютерній грі : кваліфікаційна магістерська робота : спец. 123 "Комп'ютерна інженерія" / наук. кер. Є. В. Мелешко ; Центральноукраїн. нац. тех. ун-т. - Кропивницький : ЦНТУ, 2022. - 141 с.uk_UA
dc.identifier.urihttps://dspace.kntu.kr.ua/handle/123456789/12601
dc.language.isouk_UAuk_UA
dc.publisherЦНТУuk_UA
dc.subjectкомп’ютерна інженеріяuk_UA
dc.subjectекспертна системаuk_UA
dc.subjectінтелектуальна системаuk_UA
dc.subjectштучний інтелектuk_UA
dc.subjectкомп’ютерна граuk_UA
dc.subjectcomputer engineeringuk_UA
dc.subjectexpert systemuk_UA
dc.subjectintelligent systemuk_UA
dc.subjectartificial intelligenceuk_UA
dc.subjectcomputer gameuk_UA
dc.titleДослідження та програмна реалізація експертної системи для управління персонажами у комп’ютерній гріuk_UA
dc.title.alternativeResearch and software implementation of an expert system for managing characters in a computer gameuk_UA
dc.typeOtheruk_UA

Files

Original bundle
Now showing 1 - 1 of 1
No Thumbnail Available
Name:
KMR_KI-21M_Doshchenko.pdf
Size:
1.44 MB
Format:
Adobe Portable Document
License bundle
Now showing 1 - 1 of 1
No Thumbnail Available
Name:
license.txt
Size:
7.42 KB
Format:
Item-specific license agreed upon to submission
Description: