Дослідження та програмна реалізація системи штучного інтелекту для комп’ютерної гри на рушії Unity

Loading...
Thumbnail Image

Date

2022-12-26

Authors

Шевченко, Олександр Олександрович
Shevchenko, Oleksandr

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

ЦНТУ

Abstract

В даній магістерській роботі розроблено програмне забезпечення, яке призначено для реалізації системи штучного інтелекту для комп’ютерної гри на рушії Unity. Метою розробки є дослідження та програмна реалізація системи штучного інтелекту для комп’ютерної гри на рушії Unity. Об’єктом дослідження є процес прийняття рішень в інтелектуальних системах шахових комп’ютерних програм. Предметом дослідження є методи та алгоритми штучного інтелекту для знаходження вірних ходів у грі в шахи при змаганні комп’ютера проти людини, а також методи та алгоритми візуалізації гри у шахи на рушії Unity. Методи дослідження базуються на методах штучного інтелекту, методах розробки програмного забезпечення, методах об’єктно-орієнтованого програмування та методах розробки комп’ютерних ігор. Результат роботи – програмна реалізація системи штучного інтелекту для комп’ютерної гри на рушії Unity. В процесі роботи над програмною моделлю виконано аналіз існуючих апаратних та програмних засобів. В повній мірі описані всі компоненти розробленого програмного забезпечення. Розроблено зручний інтерфейс користувача. Наведені інструкції по роботі з програмними засобами. Програма може використовуватися на ПЕОМ архітектури IBM PC з ОС Windows 10/11. Програму розроблено на мові програмування С# у ігровому рушії Unity. In this master's thesis, software designed for an artificial intelligence system for a computer game on the Unity engine. The purpose of the development is the research and program implementation of an artificial intelligence system for a computer game on the Unity engine. The object of research is the decision-making process in intelligent systems of chess computer programs. The subject of research is artificial intelligence methods and algorithms for finding correct moves in a game of chess when competing against a computer, as well as methods and algorithms for visualizing a game of chess on the Unity engine. Research methods are based on artificial intelligence methods, software development methods, object-oriented programming methods, and computer game development methods. The result of the work is the software implementation of an artificial intelligence system for a computer game on the Unity engine. In the process of working on a software model an analysis of existing hardware and software was performed. All components of the software developed are fully described. User-friendly user interface is developed. These are instructions for working with software. The program can be used on PCs of IBM PC architecture with Windows 10/11 OS. The program was developed in the C# programming language in the Unity game engine.

Description

Keywords

комп’ютерна інженерія, штучний інтелект, комп’ютерна гра, ігровий рушій Unity, computer engineering, artificial intelligence, computer game, game engine Unity

Citation

Шевченко, О. О. Дослідження та програмна реалізація системи штучного інтелекту для комп’ютерної гри на рушії Unity : кваліфікаційна магістерська робота : спец. 123 "Комп'ютерна інженерія" / наук. кер. Є. В. Мелешко ; Центральноукраїн. нац. тех. ун-т. - Кропивницький : ЦНТУ, 2022. - 139 с.